Apa yang diukur oleh pembacaan langsung
Halaman ini menghitung panggilan balik requestAnimationFrame dan memperbarui pembacaan sekali dalam satu detik. Callback tersebut sering kali dijadwalkan sesuai dengan presentasi tampilan, namun kebijakan browser, tab latar belakang, pengaturan beban dan daya dapat mengubah frekuensinya. Perlakukan hasilnya sebagai perilaku browser saat ini, bukan pengukuran independen terhadap kecepatan refresh yang dinilai panel.
Membaca dua grafik
Riwayat kecepatan bingkai menyimpan sampel satu detik 30 terbaru. Bagan waktu kerangka menunjukkan interval 60 terbaru di antara callback. Interval yang pendek dan serupa menunjukkan waktu panggilan balik yang konsisten selama sampel tersebut. Bilah merah menandai interval lebih lama dari 20 milidetik; penanda visual tetap itu adalah panduan, bukan ambang batas kelulusan atau kegagalan universal.
Membandingkan tiga kecepatan gerak
Blok bergerak dengan kecepatan 60, 120 dan 240 CSS piksel per detik. Ikuti salah satu jalur dengan mata Anda dan bandingkan tampilan tepinya dengan jalur lainnya. Kecepatan mengubah seberapa jauh suatu objek bergerak antar frame, sehingga jalur yang lebih cepat mungkin akan lebih mudah menunjukkan kekaburan. Perbandingan visual ini tidak mengukur waktu respons abu-abu atau mengesahkan pengaturan overdrive.
Mendapatkan sampel yang berguna
Pertahankan tab di depan, tunggu beberapa detik dan hindari membuka aplikasi yang sibuk sambil membandingkan bacaan. Periksa pengaturan penyegaran tampilan di sistem operasi Anda, terutama saat menggunakan lebih dari satu monitor. Jeda untuk memeriksa snapshot atau mulai ulang untuk menghapus sesi. Kembali dari tab tersembunyi memulai jendela sampel baru.
Kenapa hasilnya bisa lebih rendah
Pembacaan yang lebih rendah dapat mencerminkan penjadwalan browser, pemuatan grafis, sesi desktop jarak jauh, atau kebijakan hemat daya. Bandingkan browser yang sama pada tampilan yang diinginkan dan periksa mode tampilan aktif sistem. Kemampuan kabel dan adaptor bergantung pada kelengkapan koneksi dan format yang dipilih; pembacaan browser saja tidak dapat mengidentifikasi komponen pembatas.
Hz, FPS dan milidetik
Hertz mendeskripsikan frekuensi penyegaran tampilan, sedangkan FPS mendeskripsikan aliran frame. Durasi satu interval penyegaran ideal adalah 1000 dibagi dengan kecepatan: 60 Hz sekitar 16.67 ms, 120 Hz sekitar 8.33 ms dan 144 Hz sekitar 6.94 ms. Waktu yang konsisten juga penting di samping rata-rata. Halaman ini tidak menentukan apakah VRR aktif.